
- Puesto en BGG
- BGG #24.141
- Puntuación BGG
- 6,8
Parsec: Age of Colonies
- 2–4 jugadores
- 45–180 min
- Complejidad 2,2/5
- 2016

1999
Ayuda con las reglas de Andromeda
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Andromeda es un juego de mesa publicado en 1999 para 3–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alan R. Moon y sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Area Majority / Influence.
En inglés
Each player controls bases/stations (in the form of little wooden cubes) which they use to attempt to build Economic Centers on the moons of seven planets in an alien planetary system. After moving their tokens on to a planet, players use an interesting little device ('planet ring'/'wormhole' - functions like a blind draw bag) to select one of the tokens on the planet. Players take actions by collecting sets of cards which correspond to the the various planets. The game also features a unique trading system which facilitates the card collecting. Careful card trading and calculating risk of establishing economic centers, and some variants, mitigate some of the luck factor. Game Summary Setup: 9 cards/player. Place 1 cube per planet per player, plus additional cube per planet matching cards dealt out; remaining cubes on earth. Each gets 2 special action cards.Each round: First, players may play a single special action card, in order. Then, Trade Step. Finally, Action Step. Trade Step: Start player first plays cards (2-3) to offer, one at a time; other players simultaneously show cards to trade, different than offered. Start player must trade; recipient either accepts cards into hand, or leaves out. Clockwise from Start Player, next player with cards still in front of them either makes a trade or takes their cards back. Continue till 0-1 people left with cards in front; they take them back to hand. Action Step: Start player takes 3 actions, then others take 2 each. Actions can be: - discard 2 cards, then draw 2 - turn in set of 3-7 cards to send half (rounding down) as many cubes from earth to a planet - turn in set of 3-7 cards to advance Ship Level, Tech Level, or to make attempt to establish colony on a planet matching cards played: place cubes on that planet into the cosmic ashtray, randomize, then reveal up to as many cubes as attempts made. If reveal your cube, place it on a station; turn over. If other player's cube, send it back to earth. - Sets: if no wilds ("pure"), take appropriate bonus wild card matching the size of the set (if available); wilds can be used later as parts of sets Then rotate starting player to the left. Game ends when all stations on 3 planets have been taken. Score VP shown on board (for Tech level, stations occupied, and cubes on earth). Most VP wins.
Según el catálogo, Andromeda admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Andromeda es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Andromeda a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Andromeda tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Andromeda pertenece a estas categorías: Territory Building, Science Fiction y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Andromeda son: Alan R. Moon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Andromeda como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.