Ani-Mayhem
Puesto en BGG
BGG #29.739
Puntuación BGG
5,4

Ani-Mayhem

1996Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Ani-Mayhem

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 45 min
  • 10+
  • Complejidad 3,2/5

Asistente de reglas de Ani-Mayhem

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ani-Mayhem es un juego de mesa publicado en 1996 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jon Healy, Keith Pinster y Josh Ritter y sus mecánicas principales son Modular Board y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

In this CCG you lay sites to build the game board. You then place items and disasters at the sites. You chose 4 starting characters and create a deck with other characters, actions, equipment etc. You also have a separate deck of combat cards that you can use to enchant your fight or charm ability. You move your characters in groups around the board trying to get items. As you do you will set off disasters that have to be dealt with. Sometimes they guard a site but a lot of them start roaming the board looking for fights. You win by acquiring over half the items or by having the most when all items have been acquired. The first set (0) consists of 303 cards and has art from the films Bubblegum Crisis, El Hazard, Ramma 1/2, and Tenchi Muyo. The second set (1) consists of 220 cards and has art from Armitage III, Dominion Tank Police, Phantom Quest Corp., Project A-Ko, and Oh My Goddess. In the third set (Dragon Ball Z) consists of 232 cards and all art is exclusively from Dragon Ball Z the series. There are also a fairly large number (32) of promotional cards.

Ediciones

  • Ani-MayhemenPioneer1996

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ani-Mayhem admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.