Dungeon in a Tin
Puesto en BGG
BGG #16.815
Puntuación BGG
6,5

Dungeon in a Tin

2011

Ayuda con las reglas de Dungeon in a Tin

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 20 min
  • 8+
  • Complejidad 1,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Dungeon in a Tin

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeon in a Tin es un juego de mesa publicado en 2011 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jake Staines y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Dungeon in a Tin is a solo or cooperative dungeon-hack. Players descend into a dungeon randomly laid-out from a stack of tiles, fighting through the orc and goblin hordes to rescue the kidnapped maiden and collect treasure and glory. Each player takes turns to move through the dungeon one tile at a time, laying new tiles as unexplored areas are entered; every time a player enters a room, special monster dice are rolled to determine the enemies faced and the potential loot to be found. When a monster attacks, a die is rolled to determine the style of their attack; the player then chooses a card from his hand to counter with, each card being strong against some kinds of attack and weak against others. The ultimate goal of the game is for the players to fight their way to the bottom of the dungeon to rescue the captured maiden - and then fight their way out with her. The dungeon will become harder to fight through as the player delves deeper, and then harder still on the way out with a helpless rescuee in tow. This Print-and-Play game was an entry in the 'One Full-sheet Label' design contest here on BGG, and as such the printed components fit entirely on a single label sheet. A small number of other tokens and blank dice will also be required. Additionally, as the name hints, once constructed on cardstock it is possible to fit the game inside an Altoids tin or similar.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeon in a Tin admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.