
- Puesto en BGG
- BGG #10.696
- Puntuación BGG
- 6,6
Anima: Twilight of the Gods
- 2–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2009

2008
Ayuda con las reglas de Anima: Beyond Good and Evil
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anima: Beyond Good and Evil es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Carlos B. García Aparício y Anima Studio y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Open Drafting.
En inglés
Anima: Beyond Good and Evil Everything ended. Omega, the ancient entity that threatened to disrupt all life in Gaïa, is sealed. Its unlimited source of power, the Infinity Orb, has been shattered, and the splinters scattered. Humanity continued forward, confident that this grave danger has past... or has it? Anima: Beyond Good and Evil is the first stand-alone expansion for Anima: Shadow of Omega. You take control of a party of exceptional characters, wielding their cunning and magical powers to complete missions and ultimately stop the ultimate evil, Genesis. Be warned, however, other players will hinder your actions in order to claim victory for themselves. In the 2-4 player card game Anima: Beyond Good and Evil, the adventure in Gaïa continues, and is playable in about an hour. Beyond Good and Evil can be played as an independent game, or it can be combined with Anima: Shadow of Omega Revised Edition for an even more epic gaming experience. • 1 rule book • 110 cards (Characters, Areas, Encounters, Missions, and Advantages) • 4 character counters • 2 six-sided dice • 1 ten-sided die Integrates with: Anima: Shadow of Omega Anima: Twilight of the Gods
Según el catálogo, Anima: Beyond Good and Evil admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Anima: Beyond Good and Evil es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Anima: Beyond Good and Evil tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Anima: Beyond Good and Evil pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Anima: Beyond Good and Evil son: Carlos B. García Aparício y Anima Studio. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Anima: Beyond Good and Evil como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.