
- Puesto en BGG
- BGG #65
- Puntuación BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 3,7/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Dark Faction Starter
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anima Tactics: Dark Faction Starter es una expansión de Anima Tactics publicada en 2009 con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Publisher Blurb: Bound by their ruthless philosophies and ambitions of power, Bael and Cheshire crush anyone in their path. Cheshire: One of the fallen cherubim of the breed of the Ebudan. Cheshire is so old he has forgotten even his true name. Gifted with a natural talent for annihilation and war, his inborn powers are terrifying. Warrior - Dark Samael - Level 50 Excisun Aeris (Ki, Ranged Attack) - Ranged Attack (12 inch). +2 Attack / +2 Damage Summun (Ki, Attack) - +4 Attack / +4 Damage. ======================================================== Shinigami Ayl: As one of the dark spirits of death, Ayl combines strong magic abilities with an incredible combat skill. With her powers, she is able cast even the souls of living creatures into oblivion. Dark Samael Warrior/Mystic - Lv. 50 At 5 | Dm 5 | Df 8 | Ar 1 | LP: 14 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 ooo - Unholy Beam (Magic, Ranged Attack) Distance (16 inch). ooo - Mimic Damage (Magic, Effect, Reactive) Cast when an enemy declares an attack on a friendly unit within your Control Zone. If the attack successfully causes damage to the friendly unit, apply the same damage to any enemy unit within your Control Zone. Effect 15. ooo - Death Scythe (Magic, Attack) + 2 Attack. If Death Scythe causes any damage, target unit suffer Lv1 Doom. Effect 15. Both pewter figures are unpainted and unassembled.
La duración indicada para Anima Tactics: Dark Faction Starter es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Anima Tactics: Dark Faction Starter a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Anima Tactics: Dark Faction Starter tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Anima Tactics: Dark Faction Starter pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Anima Tactics: Dark Faction Starter como expansión de Anima Tactics. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Anima Tactics para usarla. Comprueba que tu edición de Anima Tactics sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.