
- Puesto en BGG
- BGG #29.039
- Puntuación BGG
- 5,2
Speed Snacks
- 2 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2015

2010
Ayuda con las reglas de Antigua
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Antigua es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 35 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Ulrich Blum y sus mecánicas principales son Variable Player Powers.
En inglés
Antigua in the year 1717: It is rumoured that the wild pirate Black Sam has hidden all the gold he captured when boarding the Whydah on the "islands in the wind." Only two men survived when the ship afterwards ran aground on a reef near Cape Cod. Black Sam took the map with him to his watery grave – but perhaps the surviving navigator can help to find the treasure by locating the exact position of the islands. Is Antigua one of them? GAMEPLAY: Players start with a ship and its crew. Each player during his/er turn uses the actions provided by the crewmen of the ship. Each player may have a maximum of 4 crewmen. Each crewman has an action that may change during the game, thanks to the officer mechanism. A player, by using the officer, may change the crewmen available actions and thus change the gameplay for all players. The purpose of the game is to discover islands with treasure (with the help of the crew's Navigator), or while traveling, clash with other players and steal their treasure. CREW MEN: Kanonier: one kanonier crewman draws a card from the crew deck and adds its attack to the battle with a +1 bonus. Two kanoniers add +2 bonus Offizier: changes the crewmen actions and then is discarded from the ship's crew. Navigator: reveals a sea card your ship is on. If it is an island, gain a crew card from the deck for its treasure value and then discard the Navigator. Steuermann: one Steuermann moves your ship twice. Two move your ship three times. Maat: one Maat hires two new crewmen. Two hires three new crewmen. (if you have more than 4 crewmen, you must discard down to four). GAME END: The game ends when the biggest part of the sea has been discovered (how big is this part varies, according to the number of players), or when a pre-defined number of battles has happened and the winner is the player with the most treasures.
Según el catálogo, Antigua admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Antigua es de 35 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Antigua a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Antigua tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Antigua pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Antigua son: Ulrich Blum. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Antigua como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.