
- Puesto en BGG
- BGG #2010
- Puntuación BGG
- 7,1
Nekojima
- 1–5 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,1/5
- 2023

1992
Ayuda con las reglas de Arch Rival
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Arch Rival es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–99 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Single Loser Game y Stacking and Balancing.
En inglés
Arch Rival is a dexterity construction game in much the same vein as Bamboleo. Prior to gameplay, players create an arch that is balanced on a rocking base. First, two arch construction supports are placed on the base. Then thirteen color-coded cube compartments are placed on top of the supports to create an arch. The supports are then removed, so that the compartments support each other in a free-standing arch. Players attempt to place 50 playing pieces of various colors and shapes into the color-coded compartments, without knocking the arch over. On a player's turn, they roll the two dice--one of which tells how many pieces they must place, and the second die tells the color of the compartment into which the pieces must be placed. When 'Arch Rival' is rolled on the color die, one of the player's opponents is allowed to select the color of the required compartment. Players continue placing pieces in turn, until the point where arch can no longer support itself and collapses. The player who causes this to happen loses the game.
Según el catálogo, Arch Rival admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Arch Rival es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Arch Rival a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Arch Rival tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Arch Rival pertenece a estas categorías: Party Game y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Single Loser Game y Stacking and Balancing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Arch Rival como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.