
- Puesto en BGG
- BGG #2472
- Puntuación BGG
- 6,7
Archaeology: The Card Game
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,3/5
- 2007

2007
Ayuda con las reglas de Archaeology
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Archaeology es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Phil Walker-Harding y sus mecánicas principales son Set Collection y Open Drafting.
En inglés
Archaeology is the quick and addictive game of lost treasures and tricky trades! Working as an archaeologist, you’ll discover ancient artifacts and search for the right pieces to complete torn parchments, broken stone tablets and other long forgotten valuables. By trading shrewdly at the local marketplace you’ll increase the value of your collection. Sell your treasures to the museum at just the right time for maximum profit. If you are lucky, you might find an ancient chest packed with goodies, but you'll need the right keys to unlock it for the big haul. And beware! Cunning thieves also lurk around the dig site, ready to steal your prize discovery! Archaeology is the first game published by Phil Harding's one-man design house, Adventureland Games. The game includes: - Game box - Playing board - Card box - 93 satin-finish cards - 40 money tokens - Rules of play booklet - High score log book Archaeology is currently out of print. Re-implemented by: Archaeology: The Card Game
Según el catálogo, Archaeology admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Archaeology es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Archaeology a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Archaeology tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Archaeology pertenece a estas categorías: Ancient y Mythology. Sus mecánicas principales son Set Collection y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Archaeology son: Phil Walker-Harding. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Archaeology como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.