Archmage Origins
Puesto en BGG
BGG #27.484
Puntuación BGG
5,2

Archmage Origins

2017

Ayuda con las reglas de Archmage Origins

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 10–20 min
  • 8+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Archmage Origins

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Archmage Origins es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Dave Killingsworth y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Memory.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the time before the Dawn, the mages of Sorcado were locked in a constant struggle for power. They would battle to control monsters and minions. At the end, the mage with the greatest fighting force was declared leader…but that was then. Objective: Players take turns observing and manipulating the field of monsters by peeking at cards and deviously moving the monsters. Players strategically place their mage cards to compel monsters to join their army. The mage controlling the strongest force of monsters wins.

Diseñadores

Editoriales

  • (Self-Published)
  • SolarFlare Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Archmage Origins admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.