
- Puesto en BGG
- BGG #4
- Puntuación BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Arena: The Contest – Tanares Adventures
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Arena: The Contest – Tanares Adventures es una expansión de Arena: The Contest publicada en 2023 para 1–8 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos y Keli L. Cruz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Cooperative Game y Team-Based Game.
En inglés
Tanares Adventures is a massive expansion for Arena: the Contest. With more than 40 miniatures and 70 different types of villains, it takes the cooperative campaign content beyond 100 hours of unique gameplay, and adds a new Combat Role to multiply the possibilities in PvP and Co-op matches. The PvP Game Modes (Capture the Orb, Tournament, Team Competition) become richer with the addition of the Commanders and their respective Companions. With a second miniature on the board, this new Combat Role (8th in total) brings to the table interesting and varied strategical and tactical novelties, and teambuilding synergies. The game's Co-op/Campaign Mode now develops in a semi-open world, where players can consult an Adventure Map and decide where they want to go next, instead of being linearly directed by the story. The Campaign runs in Cycles, each with three phases: City Phase, Journey Phase, and Quest Phase. In the City Phase, players have the opportunity to buy items, rest, and develop sidequests related to City Structures (that can be upgraded), Relics (rewards obtained by completing a Quest, that initiate optional story arcs with a puzzle vibe), and others. In the Journey Phase, players read a prelude related to the region they want to visit, in connection with the overall story, and prepare for the Quest, by studying what they may face (this changes according to Story Facts unlocked), assigning tasks to Assets (helpful NPCs that join the team as the story progresses), equipping items, and more. Finally, in the Quest Phase, the game board is assembled and dozens of different villains may be faced. The dungeon crawling and replayability vibe is heightened by the addition of random encounters, secret rooms with previously unknown content, events and interactions that require tough decisions during the mission, and more. All your decisions matter and significantly impact the Quests’ gameplay, modifying even the circumstances of the multi-part epic final mission, and determines the Boss (or Bosses) you might face, in an exciting campaign with multiple endings. -description from publisher
Según el catálogo, Arena: The Contest – Tanares Adventures admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Arena: The Contest – Tanares Adventures es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Arena: The Contest – Tanares Adventures a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Arena: The Contest – Tanares Adventures tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Arena: The Contest – Tanares Adventures pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Cooperative Game y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Arena: The Contest – Tanares Adventures son: Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos y Keli L. Cruz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Arena: The Contest – Tanares Adventures como expansión de Arena: The Contest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Arena: The Contest para usarla. Comprueba que tu edición de Arena: The Contest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.