
- Puesto en BGG
- BGG #3750
- Puntuación BGG
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,1/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Aristeia!: Masters of Puppets
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Aristeia!: Masters of Puppets es una expansión de Aristeia! publicada en 2019 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alberto Abal y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Fiddler and Gaia are two highly-skilled women with an amazing aptitude for cyber-electronics. Both had to give up to part of their lives to build a brand new future where they are the only masters of their destiny. Fiddler left her native Ariadna after a clash with the authorities because of her strong activism. She sought shelter in a nomadic trade mission that offered her asylum in exchange for her engineering skills. There, she was able to transform her physical appearance and switch gender, but soon afterwards she felt the need to go further and take her modifications to a whole new level. Fiddler found in Aristeia! the best way to finance the physical changes that made her a lethal fighter on the sand. Thanks to her Jackbots, Fiddler is a DPS with a touch of control that can be used both offensively (causing damage) and defensively (making it difficult to access the scoring zones). Gaia is originally from Varuna. From a very early age, Gaia showed off her skills in robotics that led her to be a model student during her formative years. No one was surprised when she was the elected candidate to enjoy a scholarship in NeoTerra. Quite soon afterwards, she managed to draw the attention of the high spheres, who invited her to fight in Aristeia. Gaia is a controller support that offers her team unprecedented mobility. She can also control her Enemies, hindering or nullifying their ability to move through her Gorgoneions. In addition, this expansion brings a totally new mechanics for the Controllers and their Minions, their robotic devices that allow them to take their skills to the new level. This also introduces a new way of exercising control over the HexaDome. Fiddler brings the Jackbots; and Gaia, the Gorgoneions. Coordinator and Aristeia! designer Jesús Fuster expresses it this way “Gaia and Fiddler take control to another level. These two engineers, but especially Gaia, provide a different, totally new mechanic that will create a huge impact among our players.” —description from the publisher
Según el catálogo, Aristeia!: Masters of Puppets admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Aristeia!: Masters of Puppets es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Aristeia!: Masters of Puppets a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Aristeia!: Masters of Puppets tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Aristeia!: Masters of Puppets pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Aristeia!: Masters of Puppets son: Alberto Abal. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Aristeia!: Masters of Puppets como expansión de Aristeia!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Aristeia! para usarla. Comprueba que tu edición de Aristeia! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.