
- Puesto en BGG
- BGG #745
- Puntuación BGG
- 7,4
Shards of Infinity
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 2018

2020
Ayuda con las reglas de Ascension: Eternal
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ascension: Eternal es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Justin Gary, Ryan Sutherland, Gary Arant, Mataio Wilson, Jared Saramago y Jason Zila y sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Open Drafting.
En inglés
Designed as an introduction for new players looking to get into the game, Ascension: Eternal includes everything two players need to play the game, as opposed to the standard four-player format for most Ascension sets. It features all of the core rules sets for Ascension. Ascension is a deck-building game in which players spend Runes to acquire more powerful cards for their deck, while spending Power to defeat monsters and gain Honor. Gameplay is similar to other deck-building games, with the player adding cards to their deck by purchasing them from a central deck, which has the top six cards revealed and available for purchase. When cards are removed, they are replaced with a new one from the top of the deck. Victory points are earned in three ways: first, each card purchased is worth one or more victory points; second, victory points can be gained by defeating monsters with a power resource featured on several of the cards; and third, some cards give victory points directly each time they are played.
Según el catálogo, Ascension: Eternal admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ascension: Eternal es de 30 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ascension: Eternal a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ascension: Eternal tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ascension: Eternal pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ascension: Eternal son: Justin Gary, Ryan Sutherland, Gary Arant, Mataio Wilson, Jared Saramago y Jason Zila. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ascension: Eternal como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.