Ascension: Eternal
Puesto en BGG
BGG #6539
Puntuación BGG
7,6

Ascension: Eternal

2020

Ayuda con las reglas de Ascension: Eternal

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 30–40 min
  • 13+
  • Complejidad 2,1/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Ascension: Eternal

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ascension: Eternal es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Justin Gary, Ryan Sutherland, Gary Arant, Mataio Wilson, Jared Saramago y Jason Zila y sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Open Drafting.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Designed as an introduction for new players looking to get into the game, Ascension: Eternal includes everything two players need to play the game, as opposed to the standard four-player format for most Ascension sets. It features all of the core rules sets for Ascension. Ascension is a deck-building game in which players spend Runes to acquire more powerful cards for their deck, while spending Power to defeat monsters and gain Honor. Gameplay is similar to other deck-building games, with the player adding cards to their deck by purchasing them from a central deck, which has the top six cards revealed and available for purchase. When cards are removed, they are replaced with a new one from the top of the deck. Victory points are earned in three ways: first, each card purchased is worth one or more victory points; second, victory points can be gained by defeating monsters with a power resource featured on several of the cards; and third, some cards give victory points directly each time they are played.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ascension: Eternal admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.