ASL Action Pack #7
Puntuación BGG
8,2

Expansión de Advanced Squad Leader

ASL Action Pack #7

2011Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de ASL Action Pack #7

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 180 min
  • 10+
  • Complejidad 4,2/5

Asistente de reglas de ASL Action Pack #7

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

ASL Action Pack #7 es una expansión de Advanced Squad Leader publicada en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Pete Shelling, Chas Argent, Tom Morin, M. McCloskey, Chris Olden, Peter Struijf y Shaun Carter y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

(from MMP website:) ASL Action Pack #7 carries on the tradition of supporting the best World War Two tactical boardgaming system with a package of three new geomorphic maps (boards 60, 61, and 62) and ten scenarios designed for use with the Advanced Squad Leader game system. Scenario List: AP63 The Nutcracker (German vs. Russian, Klin, Russia, 1941) AP64 A Well-Engineered Ambush (British vs. German, Djefna, Tunisia, 1942) AP65 Baw Drop (British vs. Japanese, Baw Village, Burma, 1943) AP66 Cat’s Cradle (Russians vs. German, Cherkasskoye, Russia, 1943) AP67 Cherry Ripe (German vs. British, Centuripe, Sicily, 1943) AP68 Odd Angry Shot (Japanese vs. Australian, Finisterre Range, New Guinea, 1943) AP69 Uncommon Misery (Japanese vs. British, Potsambang, Burma, 1944) AP70 Sons of Slava (German vs. Russian, Busk Sasov, Poland, 1944) AP71 Head In The Noose (American vs. German, near Arry, France, 1944) AP72 Guns For St. Barbara (German vs. American, St. Barbara, Germany, 1944)

Ediciones

  • ASL Action Pack #7enMulti-Man Publishing2011

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, ASL Action Pack #7 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.