Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts
Puesto en BGG
BGG #27.537
Puntuación BGG
5,6

Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts

1981

Ayuda con las reglas de Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts es un juego de mesa publicado en 1981 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael J. Matheny y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Tactical space combat. Each player is a pirate squadron or convoy escort squadron (on its way to relieve a besieged Mars). The action occurs amidst the asteroid belt between Jupiter and Mars, Star Wars style (e.g. this "belt" looks more like a proto-planet than an actual asteroid belt) --asteroids offer shelter and menace as you weave your way through them. Ships are designed by the players then flown in the missions. Missiles, lasers, tractor beams, oh my! Play involves energy allocation using little cardboard sliders. Fast and furious. Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space is a similar game, but more involved and detailed.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.