Atlantic Robot League
Puesto en BGG
BGG #24.082
Puntuación BGG
6,1

Atlantic Robot League

2022

Ayuda con las reglas de Atlantic Robot League

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 20 min
  • 12+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Atlantic Robot League

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Atlantic Robot League es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Camden Clutter y sus mecánicas principales son Betting and Bluffing.

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Sobre el juego

En inglés

In the far future a new sport has swept the world: giant mech battles! Mile-high giants fight across entire city blocks. Rabid fans wear their favorite team's colors and gather in virtua-bars to watch the battles. It's the perfect time for a savvy gambler to get filthy rich...even if you have to cheat just a little bit. In Atlantic Robot League, players place bets on the outcome of a massive mech battle the size of a dozen city blocks. After bets are placed, they get the chance to influence the battle by sliding the mechs across the arena, knocking out rivals, and buying scheme cards from the insider to bend the rules. Particularly devious gamblers might even pay the fixer to change their bets during the battle. Occasionally your opponents will be helping a shared bet; occasionally they'll be knocking out mechs you need to survive. Since all bets are hidden, you won't know until the end and might even be able to bluff an opponent into accidentally doing exactly what you want. Five mech teams face off, each with three robots, and in each of three rounds, you bet on which team will have the most surviving mechs, which will KO the most mechs, which team will be eliminated first, and which five robots will be standing at round's end. The fewer the players who bet correctly, the bigger the payout for those who do. After three rounds, whoever has bet best wins.

Diseñadores

Editoriales

  • WizKids (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Atlantic Robot League admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.