
- Puesto en BGG
- BGG #200
- Puntuación BGG
- 7,9
Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva
- 3–5 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,2/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Atmosfear: The Soul Rangers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Atmosfear: The Soul Rangers es una expansión de Atmosfear: Los Emisarios publicada en 1996 para 3–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Roll / Spin and Move y Modular Board.
En inglés
Continue the experience! The Gatekeeper's been banished to a Black Hole by the deeply disturbed and demented dentist, Dr Mastiff and the Provinces have gone to the Dogs! Get down and dirty with your new Game Host, Dr Mastiff, live from the depths of his dental surgery set in the stinking wastes of the sewers of The Other Side, in this exciting New Add-On game to Atmosfear 'The Harbingers,' with unique 'Scabby Dog Ranger' gameplay. "Who'd ya expect - The Tooth Fairy?" Join The Soul Rangers and become one of Dr Mastiff's six cohorts - Sep, Nof, Ja, Zass, Rott and Woks - as You turn Atmosfear upside-down and plunge The Other Side into absolute anarchy! "I say let's play, my baby cakes... Surgery's open!" The Harbingers are long gone and The Other Side is now ruled by Mastiff who runs a pirate 'Radio Riot' show from his surgery deep in the mosh pits beneath the Provinces. But rebellion is in the air again. "Where's 'The Most Filthy One'?... Greetings, Face Stain!" Now The Rangers are playing by their own set of rules with their very own 'Grunt' Numbskull to help do their dirty work! Brand new Fate Cards ensure more 'filthy' gameplay and with 36 'twisted' Ranger Weapon Cards, duelling has never been so dastardly between The Soul Rangers! Even the coveted Keystones that once unlocked great powers are now shackles in any Ranger's pursuit to win at Dr Mstiff's own game. "I's Mastiff. Dr Mastiff... So, don't froth me up 'coz I'm Twisted!" He calls his game 'The Operating Hour' and You have just 60 minutes before you become his next victim! Atmosfear- The Soul Rangers. Bite off more than you can chew- Now! Warning! You need a copy of Atmosfear - The Harbingers to play this game!
Según el catálogo, Atmosfear: The Soul Rangers admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Atmosfear: The Soul Rangers es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Atmosfear: The Soul Rangers a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Atmosfear: The Soul Rangers tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Atmosfear: The Soul Rangers pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Roll / Spin and Move y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Atmosfear: The Soul Rangers como expansión de Atmosfear: Los Emisarios. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Atmosfear: Los Emisarios para usarla. Comprueba que tu edición de Atmosfear: Los Emisarios sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.