
- Puesto en BGG
- BGG #27.824
- Puntuación BGG
- 5,6
Sid Meier's Civilization: El juego de mesa
- 2–6 jugadores
- 120–360 min
- Complejidad 3,7/5
- 2002

Ayuda con las reglas de Attack!: Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Attack!: Expansion es una expansión de Attack! publicada en 2003 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Glenn Drover y sus mecánicas principales son Set Collection, Player Elimination y Trading.
En inglés
From the publisher's web site: Attack!: Expansion will add quite a bit of detail while retaining playability. Players will be able to choose from many new options including (They will get 3 per turn): Moving Military Units, Playing Political Cards, Attempting a Diplomatic Blitz, Beginning a Trade Route Auction, Purchasing Units, Researching a New Technology, Trading with another Player, or a Strategic Move (Land, Sea, or Air). Politics: Each player nation and each minor nation will have one of the four political affiliations: Fascist, Monarchy, Democracy, or Communism. Political cards will allow the players to influence the minor nations governments with propaganda, or even overthrow them in an attempt to install a friendly government that they can then influence to join their "sphere". Other diplomatic cards will allow players to spy on each other or perform various internal political actions. Trade Routes: Players will be able to bid on Trade Route cards. The highest bidder gets the card. Trade cards act just like any other economic card, except they are "wild cards" and may be used to create sets. They also usually have higher than normal economic values. The downside to Trade Route cards is that they may be blocked or destroyed by blockades or Submarine warfare. Technology: After the initial expansion, players usually begin to build alliances and the wars begin. Having a technology that gives you an advantage on the battlefield is critical. Players may spend an action (and money) attempting to develop a special technology. Oil: Oil also takes on its historical importance in Attack!: Expansion. Every time a player moves tank, air, or naval units, they must spend oil units from their reserve. The oil reserve may only be replenished when oil cards are used to do so rather than used in a player's economy that turn. Attack! and Attack!: Expansion will contain the same quality art and components featured in other Eagle-Gryphon Games products. Expands: Attack! Parts Manifest: Game board (Eastern Hemisphere) Rule book (20 pages) 6 sets of 60 pieces each in red, deep blue, dark green, grey, tan, taupe (submarines, destroyers, battleships, aircraft carriers) 16 Destroyers 24 Submarines 10 Battleships 10 Aircraft Carriers 90 government type counters 48 Economics Cards Factories (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Minerals (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Oil (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Population (6×1) Rail Transport (2×1, 3×2, 2×3, 1×4) Trade Route (2×3, 3×4, 3×5, 2×6) 24 Technology cards (all different) 72 Political Action cards 3 Assassin 3 Counter Espionage 4 Coup! 1 Double Agent 1 Embargo 1 Free Elections 1 Leader Assassinated 2 Master Spy 1 Master Spy Ring 2 Military Aid to Minor Neutral 3 Military Parade 3 Naval Building Program (one each: Battleship, Destroyer, Submarine) 2 Partisans 5 Political Upheaval 4 Production Drive (1 artillery, 1 air, 2 tank) 7 Propaganda 2 Propaganda Posters 2 Radio Address 1 Revolt! 2 Sabotage 4 Secret Treaty 4 Spy 2 Spy Ring 4 Support Minor Neutral 1 Technology Initiative 4 Threaten to Invade 3 War Bonds Stack of Production Point and Oil Reserve Certificates (paper money)
Según el catálogo, Attack!: Expansion admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Attack!: Expansion es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Attack!: Expansion a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Attack!: Expansion tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Attack!: Expansion pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Political. Sus mecánicas principales son Set Collection, Player Elimination y Trading. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Attack!: Expansion son: Glenn Drover. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Attack!: Expansion como expansión de Attack!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Attack! para usarla. Comprueba que tu edición de Attack! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.