Austro-Prussian War
Puesto en BGG
BGG #16.579
Puntuación BGG
6,8

Austro-Prussian War

1994

Ayuda con las reglas de Austro-Prussian War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Austro-Prussian War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Austro-Prussian War es un juego de mesa publicado en 1994 para 2–4 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Austro-Prussian War is the third of the Wars of the Imperial Age series. This one appeared in Strategy & Tactics magazine #167, March-April 1994. From the introduction: Austro-Prussian War simulates the Seven Weeks war of 1866 between Austria, assisted by a number of minor German states; and Prussia, with the support of the newly-formed Kingdom of Italy. Others in the series were Franco-Prussian War (S&T #149); Russo-Turkish War (S&T #154) and Risorgimento (S&T #187). Units portrayed are Infantry, Guerrilla Infantry, Gendarmerie, Light and Regular Cavalry, Cavalry Screens, Siege Artillery, Engineers, Riverine units, Army and Supreme Headquarters, and Mobile Supply Parks. Units are rated for training class which affects demoralization and recovery. The armies represented are Austria, Bavaria, Saxony, Prussia, and Prussian Allies (K.of Italy). There are three shorter scenarios and one campaign scenario. National Will and political events affect rally and mobilization. Most of the charts and tables needed are on-map, with two System Rules and APW player aid sheets within the ruleset. The System rules were udated and replace the earlier set in the previous titles. Rules that apply only to particular titles are noted. A replacement counter was issued in S&T #171.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Austro-Prussian War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.