
- Puesto en BGG
- BGG #17.686
- Puntuación BGG
- 7,5
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
2019
Ayuda con las reglas de Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2 jugadores
- Complejidad 2,8/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) es un juego de mesa publicado en 2019 para 2 jugadores. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
Sobre el juego
En inglés
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) is a two-player wargame simulating the rebellion of Sepoy troops in the British Indian Empire in 1857-58. One player represents the British command, and the other the leadership of the Rebels. Both sides are trying to gain control of India. The game system is based on the one originally presented in our earlier S&T games: They Died with Their Boots On, Volumes 1 & 2 (S&T 236 & 242). It uses an interactive sequence of play in which command, rebellions and events are randomly generated. The British Empire player controls British Regular, Punjab (including Sikh), Loyal Sepoy, Auxiliary and Nepalese forces. The Rebels initially control no forces but will gain them from Sepoy and Rebel Badmashes units which mutiny. Both players can also mobilize various Princely State forces. Each turn represents roughly two months of time. Each hexagon is about 40 miles across. Each unit represents anywhere from 2000 to 10,000 troops. Leaders represent major commanders, their staffs, and guard troops. Components: One 22" x 34" map & 176 counters Magazine: Strategy & Tactics #320
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Decision Games (I)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) pertenece a estas categorías: Wargame y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.