
- Puesto en BGG
- BGG #4237
- Puntuación BGG
- 6,4
NOIR: Deductive Mystery Game
- 2–9 jugadores
- 15–60 min
- Complejidad 1,6/5
- 2012

2018
Ayuda con las reglas de Automata NOIR
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Automata NOIR es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores y con partidas de 10 a 30 minutos. Fue diseñado por D. Brad Talton, Jr. y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Secret Unit Deployment y Team-Based Game.
En inglés
NOIR is a two-player game of hidden identities and deduction. Each player, both Killer and Inspector, receives a secret identity from among 25 suspects and an open role that determines their available moves and victory conditions. The Killer plays by eliminating suspects, focusing more on intuition and reading their opponent; the Inspector uses secret information and their ability to accuse suspects to create a play style more focused around logical elimination of possibilities. Automata NOIR includes two new game modes — "Buddy Cop" and "Dragnet" — in addition to updated versions of the original "Killer vs. Inspector" game and "Spy Tag" game modes introduced in NOIR: Deductive Mystery Game – Black Box Edition. The world and characters in Automata NOIR originated in the Automata comic created by Mike Krahulik and Jerry Holkins. The game features the characters Carl Swangee and Sam Regal as well as a host of new and lesser-known faces. The modes in more detail: Killer vs. Inspector - The classic hunter-or-hunted game, updated with new rules. Spy Tag - A 3- and 4-player game where players try to score points by capturing rivals. Buddy Cop - An all new 3-player variant where two Police players work as a team to take on a single Criminal. Dragnet - A 3- and 4- player deductive game that pits players against one another to solve a conspiracy by connecting suspects.
Según el catálogo, Automata NOIR admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Automata NOIR es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Automata NOIR tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Automata NOIR pertenece a estas categorías: Comic Book / Strip, Deduction y Murder / Mystery. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Secret Unit Deployment y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Automata NOIR son: D. Brad Talton, Jr.. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Automata NOIR como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.