Avalanche at Yeti Mountain
Puesto en BGG
BGG #22.634
Puntuación BGG
5,7

Avalanche at Yeti Mountain

2016

Ayuda con las reglas de Avalanche at Yeti Mountain

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Avalanche at Yeti Mountain

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Avalanche at Yeti Mountain es un juego de mesa publicado en 2016 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Matt Wolfe y sus mecánicas principales son Hand Management, Player Elimination y Simultaneous Action Selection.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

It's a race to the finish when some super-smart, yet somehow clueless, engineering students invent rocket-powered skis and decide to test them out at Yeti Mountain! In Avalanche at Yeti Mountain, players play multipurpose cards — the same cards used to make up the ski slopes of Yeti Mountain — to determine their speed in a race down the mountain. If the skiers collectively exceed the speed limit, which is determined by the number of players, the fastest skiers crash, only moving one space forward down the mountain. Players may also activate rocket jumps to overshoot the competition, but at the expense of causing an avalanche to begin chasing them down the mountain. If that's not enough tension, rocket jumps are possible only if the Yeti, awoken from his slumber by all of the rocket-powered racket, doesn't attack and deactivate players' rocket-powered skis! The last skier standing, or the skier who makes it to the bottom of Yeti Mountain, wins the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Avalanche at Yeti Mountain admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.