Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull
Puesto en BGG
BGG #26.207
Puntuación BGG
5,7

Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull

2015

Ayuda con las reglas de Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–45 min
  • 12+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kevin Wilson y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull is a lightweight, fast and funny dungeon-crawling card game in which players compete to be the most awesome hero after three days of adventuring. Players enter the dungeon as one of eight epic characters, such as the Ragebarian, Prestidigimancer, or Paladude, with each character being bestowed with an appropriately amazing ability. The dungeon is formed out of a circle of dungeon wall tiles, with dungeon cards filling most of those spaces and heroes filling the rest. A day lasts three turns, and on a turn, you play an action card from your hand, normally moving your hero around the circle of cards (skipping over other heroes) and claiming the card on which you land, which could be treasure, a monster (which wounds you before you defeat it), a trap, or even a magic item. Cards are worth various amounts of awesomeness, and you want to be the most awesome hero at the end of the third day.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Pandasaurus Games
  • IDW Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Awesome Kingdom: The Tower of Hateskull admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.