
- Puesto en BGG
- BGG #14.580
- Puntuación BGG
- 6,4
Veletas
- 2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2013

2011
Ayuda con las reglas de Ayu
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ayu es un juego de mesa publicado en 2011 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Luis Bolaños Mures y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Square Grid y Connections.
En inglés
Ayu is a unification game for two players: Black and White. It is played on the intersections (points) of an odd-sized square grid (board). The recommended board sizes are between 9×9 and 15×15 points. At the start of the game, black stones are placed at the intersections of even columns and odd rows, and white stones are placed at the intersections of odd columns and even rows. All other points start out empty (see images). Definitions A group is a stone along with all stones one can reach from it through a series of steps onto orthogonally adjacent stones of its color. Play Black plays first, then turns alternate. On your turn, make note of the empty points orthogonally adjacent to one of your groups and move a stone in that group to one of those points. All stones that were part of the same group before the move must be part of the same group after the move. Your move must reduce the distance between the affected group and its closest friendly group. The distance between two groups is the shortest free path between them along the lines of the board, i.e. the number of consecutive moves you would need to merge those groups. The path does not need to be a straight line. If you cannot make a move on your turn, you win. This occurs when you have only one group or there is no free path between any of your groups. If a board position is repeated with the same player to move, the game ends in a draw. This is possible in theory, but probably requires colluding players. The pie rule can be used in order to make the game fair. This rule gives White the option, on their first turn only, to swap sides with Black instead of making a regular move. Notes Try to build long walls between enemy groups to force your opponent to spend more moves connecting them. Playing from the outside in is usually more efficient, as it helps you not to leave any groups behind. The distance rule has some interesting tactical effects: sometimes, in order to move a group (A) in the desired direction, you will first have to move away its closest counterpart (B) so that A is not "engaged" to B anymore. "Ayu" is short for "Attach Your Units".
Según el catálogo, Ayu admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Ayu es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ayu a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ayu tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ayu pertenece a estas categorías: Print & Play y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Square Grid y Connections. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ayu son: Luis Bolaños Mures. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ayu como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.