Az Ezüst-tó kincse
Puesto en BGG
BGG #23.941
Puntuación BGG
6,0

Az Ezüst-tó kincse

1986

Ayuda con las reglas de Az Ezüst-tó kincse

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Az Ezüst-tó kincse

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Az Ezüst-tó kincse es un juego de mesa publicado en 1986 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

During the first half of the last century the blood-soaked field of the Far-West, the hunting grounds of the expelled Indians were populated by white settlers. New towns were born, where many adventurers, soldiers of fortune even robbers were living. On the roads public security was nil. Brave travellers, hunters, miners were much threatened. The players drop in to this venturesome world written by Charles May as well. Their goal is to pass through the marked direction at least five to six times amid many adventures and dangers and to gain as many mining, fishing and hunting fields as possible. In the fields where the treasure of the Silver Lake is hidden gold nuggets are found which are brought by the Bank of New Orleans presuming that the player is not robbed along the way. The winner is, who made the biggest fortune at the end. We wish you exciting adventures on the way! (straight from the back of the box) This monopoly-type game is based on the book Der Schatz im Silbersee (in Hungarian: Az Ezüst-tó kincse) by Karl May. Players can buy fishery, shooting and mining concessions instead of buying properties.

Editoriales

  • (Unknown)
  • Novoplast
  • Kardosjáték és Dekor
  • Retro Games Ltd

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Az Ezüst-tó kincse admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.