Frontier-6
Puesto en BGG
BGG #24.848
Puntuación BGG
6,4

Frontier-6

1980

Ayuda con las reglas de Frontier-6

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,9/5

Asistente de reglas de Frontier-6

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Frontier-6 es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James C. Rimbold y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

You visit frontier towns as you go around the outer track, and you can buy up parts of them (bank, saloon, etc.) to secure revenue. Whenever you visit the Bank, you have the option of holding it up, in which case the game switches to a different mode, which uses the inside of the board. This shows a map of the Far West --you are now an outlaw on that map, running for the border. Those of the other players that want to are also put on the map as bounty hunters. Once the chase is resolved --one way or another-- the pieces return to the outer track.

Diseñadores

Editoriales

  • Rimbold Enterprises

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Frontier-6 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.