
- Puesto en BGG
- BGG #11.349
- Puntuación BGG
- 6,0
The Game of France, 1940: German Blitzkrieg in the West
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,7/5
- 1971

1969
Ayuda con las reglas de Barbarossa: The Russo-German War 1941-45
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 es un juego de mesa publicado en 1969 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
On June 22, 1941, before dawn, German tanks and guns began firing across the Russian border. It was the beginning of Hitler's Operation Barbarossa, one of the most brutal campaigns in the history of warfare. Four years later, the victorious Red Army has suffered a loss of seven million lives. The Barbarossa campaign included some of the greatest episodes in military history: the futile attack on Moscow in the winter of 1941-42, the siege of Stalingrad, the great Russian offensive beginning in 1944 that would lead the Red Army to the historic meeting with the Americans at the Elbe and on to victory in Berlin. Barbarossa is not simply one game but it is composed of three different types of games. 1) The Standard Games: There are four of these games. They depict specific situations of crucial parts of the war 2)The Campaign Game: It combines the four afforementioned games and fill in the gaps so that the campaign can be played out in sequence 3)The Variable situations: Several "what if" historical effects are examined when added to the above games. The Game includes a 23" by 29" map sheet that portrays the area os the Soviet Union in which the operations took place. A hexagonal grid is superimposed upon the map to regularize the movement and the position of the playing pieces. The combat map is all inclusive with a Terrain Effects Chart (TEC) and Combat Results Table(CRT) There are two types of units each repressenting one of the opposing armies.Each piece is distinguished by type strenght nationality and mobolity. How To Play Each player moves his Units and executes attacks in turn.Players have as an objective to destroy the enemy units and gaining territory whilst minimizing friendly unit loses. The combat is resolved by comparing attack and defence strengths of adjacent opposing units and expressing the comparison as a simplified probability ratio(odds) After the defender has chosen which CRT table will be used a die is rolled and the outcome indicated by cross referencing the die roll result and the odds column is applied to the unit being attacked. Barbarossa is played in turns. Each Game-turn is composed of two player turns that are divided into three phases.
Según el catálogo, Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 son: Jim Dunnigan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.