
Battle Cattle: Quest for the Holy Pail
- 2 jugadores
- 2000

1996
Ayuda con las reglas de Battle Cattle
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Battle Cattle es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Aldo Ghiozzi, Matt Stipicevich y W. Jason Peck y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Player Elimination.
En inglés
Has been published in 3 editions thus far. Aldo Ghiozzi helmed the second edition. W. Jason Peck joined the design team for 3rd edition. Description for the 2nd edition: Battle Cattle: Second Edition Expansion in a world of swords and sorcery. Gather all the cud available as your Angus Wizard prepares to fire a Magic Moo-ssile! Have your Corriente Pailadin last a little longer by Laying On Hooves! Animate dead cow carcasses with your Jersey Necowmancer! Description for the 3rd edition: I MOO YOU A THIRD TIME!" Moo-ve over people ‘cause the cows are comin’ home and they’re packin’! The udder devastation continues with a new evolution of Battle Cattle. Battle Cattle: Third Edition brings you the realism you’ve been licking your chops for! Use these new and revised tabletop miniatures rules to play realistic Battle Cattle combat parallel to the cows from the Official Battle Cattle miniatures line (sold separately). Also included are more cow breeds, weapons, modifications and accessories. 48 pages of perfect bound rules in a traditional 8.5” x 11” book with one full color pasture battlefield and full color cow chips to play…(You meant cow CHITS, right? You’re not really putting cow dung in the game, are you?)…Mooooo…
Según el catálogo, Battle Cattle admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Battle Cattle es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battle Cattle a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battle Cattle tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battle Cattle pertenece a estas categorías: Fighting, Humor y Animals. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battle Cattle son: Aldo Ghiozzi, Matt Stipicevich y W. Jason Peck. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battle Cattle como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.