Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943
Puesto en BGG
BGG #10.581
Puntuación BGG
7,1

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

2020

Ayuda con las reglas de Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120–180 min
  • 14+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943 es un juego de mesa publicado en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Trevor Bender y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

Sobre el juego

En inglés

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943, allows players to explore the major what-ifs of the Eastern Front during that pivotal year. Could von Manstein launch Operation Citadel early, or not at all? What if another objective was chosen for the Summer offensive? Similarly, could the Russian counteroffensive have been directed elsewhere, or be stopped on the banks of the Dnieper? Each turn the players must secretly select a posture, which impacts the types of activities they can perform that turn and the number of replacements they will receive. Volume I in the C3i Combined Arms Series. INSIDE C3i Magazine Nr34 published by RBM Studio.

Diseñadores

Editoriales

  • RBM Studio
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.