
- Puesto en BGG
- BGG #2749
- Puntuación BGG
- 6,5
Nightfall
- 2–5 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,6/5
- 2011

2016
Ayuda con las reglas de Battle for Sularia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Battle for Sularia es un juego de mesa publicado en 2016 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por John Kimmel (I) y Jesse Bergman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
From the publisher: Welcome Battle Commanders! The future of your faction's survival is depending on you! Gain influence and expand your forces to strategically defeat the opposing faction. You win the battle when you reduce your opponent’s health to zero. However, a Battle Commander must be cautious if their opponent is off-initiative. Since Battle for Sularia is a round-based card game, if your opponent is off-initiative, they have the chance to strike back and reduce your health total below theirs and thereby defeating you and winning the game! FEATURES/GAME PLAY INCLUDES: Multiple Play Modes With one box, you and your friend can play with the preconstructed 60 card play decks in a head-to-head 2 player game. The two players can then play in our "60/90" constructed format by customizing their play decks with the additional 60 cards provided in the box! If draft play is more your style, one box also supports 2-4 player draft play! An 8 player draft simply requires one additional box. Of course, the game is fully expandable for a variety of casual play modes – one box supports up to 2 players in casual mode, but there is simply no limit on how many players and formats are available with additional boxes. Construction Point Values Unique "60/90" deck construction system. Each card has a construction point value of 1 to 4 points. Each deck must have a minimum of 60 cards and a deck cannot exceed a total construction value of 90 points. This system pushes the envelope on deck construction and maintains value and interests for all cards within the set – not just a few select overpowered options. Two-resource System Engaging two-resource system which includes influence and sularium. Influence increases once per round, while each player uses their influence to establish sites on their turn to help build their sularium stockpiles. Sularium is used to deploy combatants, which are used to attack your opponent's sites. The two-resource system in turn provides additional strategies for repeatable game play. Round-based Game Simultaneous combat. The game runs on a round-based system, which allows each player to complete their turn before the round is over.
Según el catálogo, Battle for Sularia admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Battle for Sularia es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battle for Sularia a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battle for Sularia tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battle for Sularia pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battle for Sularia son: John Kimmel (I) y Jesse Bergman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battle for Sularia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.