Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864
Puesto en BGG
BGG #24.450
Puntuación BGG
6,0

Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

1975

Ayuda con las reglas de Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

¿Qué quieres saber?

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Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 es un juego de mesa publicado en 1975 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Linda Mosca y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Battle of the Wilderness is an operational level simulation of the battle between the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of the Northern Virginia, which took place during early May, 1864, in the area south of the Rapidan River in Virginia known as "the Wilderness." This game is part of the Quadrigame "Blue & Gray II: Four Civil War Battles"

Diseñadores

Editoriales

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.