
Panthers East!
- 2 jugadores
- 60 min
- 1997

1997
Ayuda con las reglas de Battleground World War II
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Battleground World War II es un juego de mesa publicado en 1997 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Bob Brodeur, Devin Cooley y Brad Sanders y sus mecánicas principales son Simulation, Action Points y Variable Phase Order.
En inglés
A comprehensive, well-presented set of skirmish rules for WWII, resolving action at the individual soldier and vehicle crew member level. The designers' intent is to provide fast-playing rules which capture the spirit of ground combat. Units of both sides move in random order (determined by playing of cards), with each person able to perform two Actions per turn. Morale rules allow for fanatics, cowards and heroes, and Gut Checks are required before characters can perform highly risky acts. Rules cover artillery, engineers, armored and infantry combat. A generic squad organization is provided, and generic hit locations for tanks and halftracks. Seven scenarios are designed to allow players to gradually learn the rules. Later supplements added new unit types, nationalities, and scenarios. The rules are written to use Easy Eight's 28mm miniature line, but conversion charts are included for playing with 20mm and 15mm figures.
Según el catálogo, Battleground World War II admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Battleground World War II es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battleground World War II a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battleground World War II tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battleground World War II pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Simulation, Action Points y Variable Phase Order. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battleground World War II son: Bob Brodeur, Devin Cooley y Brad Sanders. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battleground World War II como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.