BattleLust: Mediaeval Battle System
Puesto en BGG
BGG #20.529
Puntuación BGG
7,1

BattleLust: Mediaeval Battle System

1992

Ayuda con las reglas de BattleLust: Mediaeval Battle System

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de BattleLust: Mediaeval Battle System

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

BattleLust: Mediaeval Battle System es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–8 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

BattleLust is a gaming system for medieval or medieval-fantasy miniatures reflecting the pre-gunpowder era of warfare. The game is designed for 25mm miniatures, but is adaptable to 15mm. Each miniature represents one warrior with his own physical attributes, weapons, and combat skills. BattleLust is designed for any number of players. Each player typically commands a company of about twenty warriors, but an experienced player can operate two or more companies. BattleLust is compatible with our role-playing HârnMaster rules. The game can be used as a quick combat system for HârnMaster , or you can use HârnMaster as a source of optional advanced rules for BattleLust. BattleLust provides a strong contrast to the usual fantasy miniatures game. There are no dragons and monsters here. While there are strong men and weak men, no single hero dominates the battlefield. There is no gunpowder, no war wagons, and no suits of plate armor. Instead, this is a game solidly based on the realities of medieval warfare.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, BattleLust: Mediaeval Battle System admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.