
- Puesto en BGG
- BGG #13.049
- Puntuación BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,6/5
- 1994

Ayuda con las reglas de BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets es una expansión de AeroTech 2 publicada en 2002 para 2–6 jugadores y con partidas de 120 minutos. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
From the back of the book: Aerospace assets bridge the gulf between the stars in the thirty-first century, making interstellar travel, and interstellar war, possible. WarShips escort JumpShips as they tear a hole in the fabric of the universe to jump thirty-light years towards a distant star; DropShips detach and make the million kilometer trip to the destination planet; aerospace fighters protect the DropShips burning into the destination's atmosphere, as the defender's aerospace fighters rise to meet them -- all to land a MechWarrior and his precious 'Mech on the field of battle. AeroTech 2: Record Sheets is an all inclusive book that contains a filled-out record sheet for every conventional fighter, aerospace fighter, small craft, DropShip, JumpShip, WarShip and Space Station, along with all variants, currently in use with in the BattleTech universe. In all, this book contains 319 filled-out record sheets, providing a single book for the complete aerospace assets of the BattleTech universe. User comment: This behemoth of a book contained printed new record sheets for every aerospace and naval asset in the BattleTech/AeroTech/BattleSpace universe at the time of printing. It's not surprising that an expansion this large also had an errate published for it, the year after printing. This record sheet set is listed as out of print by the current licence holder, and no electronic version is available. With some items from this era being re-printed, it may be that an electronic version could be available in the future.
Según el catálogo, BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica BattleTech: AeroTech 2 Record Sheets como expansión de AeroTech 2. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas AeroTech 2 para usarla. Comprueba que tu edición de AeroTech 2 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.