
- Puntuación BGG
- 7,6
BattleTech: Technical Readout 3067
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2005

2004
Ayuda con las reglas de AeroTech 2
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
AeroTech 2 es una expansión de juego de mesa publicada en 2004 con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Bryan Nystul y Chris Hartford y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
From the back cover: "In the thirty-first century, the BattleMech reigns as king of the battlefield. But this title is not undisputed. Thundering down from deep space fly squadrons of deadly aerospace fighters, bristling with weapons rivaling the heaviest 'Mechs and loaded with deadly bombs. Their mission: to defend the space-faring DropShips and JumpShips, the lifeblood of every successful military operation. Add the exciting dimension of aerospace combat to your BattleTech games with AeroTech 2. A companion to the BattleTech Master Rules, Revised, this book contains all the rules and background material you need to add aerospace fighters, WarShips and other spacecraft to your BattleTech and RPG games. These rules also support stand-alone air- or space-combat scenarios. This Revised Edition of the rulebook has been extensively expanded and incorporates more than four years of player feedback to create the most comprehensive set of aerospace rules yet published for the BattleTech universe."
La duración indicada para AeroTech 2 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
AeroTech 2 tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
AeroTech 2 pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de AeroTech 2 son: Bryan Nystul y Chris Hartford. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica AeroTech 2 como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.