BattleTech: Field Manual – 3085
Puntuación BGG
7,0

Expansión de BattleTech: A Game of Armored Combat

BattleTech: Field Manual – 3085

2012

Ayuda con las reglas de BattleTech: Field Manual – 3085

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+

Asistente de reglas de BattleTech: Field Manual – 3085

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

BattleTech: Field Manual – 3085 es una expansión de BattleTech: A Game of Armored Combat publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Keith Hann, Patrick Wynne, Øystein Tvedten, Ken Horner, Joel Bancroft-Connors, Johannes Heidler, Luke "Jellico" Robertson, Geoff Swift y William J. Gauthier y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb: Enter the Republic The year is 3085. In the wake of the Jihad, a new realm—the Republic of the Sphere—has been born. Drawing war-weary masses from all over the Inner Sphere, the Republic stands for unity and security, in the hopes that never again will its worlds suffer from centuries of relentless war. But even though the common threat has finally passed, few believe they have seen the last of war. As the combined realms and Clans of the Inner Sphere struggle to rebuild, a new balance of power has begun to emerge. Field Manual: 3085 updates the military and political state of the Inner Sphere in the years following the end of the Jihad and the formation of the Republic of the Sphere. This report includes a brief history and overview of recent developments in the BattleTech universe (including the formation and organization of the Republic of the Sphere), as well as current TO&Es for all of the major ’Mech and mercenary commands employed by the realms and Clans of the post-Jihad Inner Sphere. Special rules are also included, enabling players to create characters and forces for use in campaigns set in and after this critical point in BattleTech history.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, BattleTech: Field Manual – 3085 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.