
- Puesto en BGG
- BGG #13.049
- Puntuación BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,6/5
- 1994

Ayuda con las reglas de BattleTech: Hot Spots
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BattleTech: Hot Spots es una expansión de BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat publicada en 1993 para 2–6 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Scott Jenkins y Chris Hussey y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.
En inglés
From the back of the first volume: Hot Spots... Location: ...The Inner Sphere and beyond Type of Action: ...Dangerous, maybe dirty Pay Rates: ...What can you negotiate? "The only thing worse than a Merc without a 'Mech is having a 'Mech and no contract!" - David "Ace" Blaketooth Freelance Mercenary Hot Spots gives you the contracts that you can use in the creation of your own custom campaigns. Sixty-four reproducible contracts are included for all sizes of units, from Special Forces to Battalions. Hot Spots also includes a Game-Master's book, providing help with customizing your campaign as well as information on the current political background of the Inner Sphere, and the real stories behind the contracts. Hot Spots is for use with BattleTech, BattleSpace, BattleTroops, BattleForce and MechWarrior, Second Edition. Hot Spots. Now you have what it really takes. User comment: This expansion is rather unusual for BattleTech, in that it's not a full box-set pattern expansion like BattleForce, but it consists of two volumes, rather than just one. This was entirely deliberate, as this expansion is for use across most of the BattleTech game systems of the time, which included Mechwarrior: Second Edition. The first volume of the book is intended for the Gamesmaster, and contains information on creating contracts and campaigns for mercenary units; the second volume contains actual mock-up contracts that relate to scenarios in the first volume, and is intended to be handed over to the group when they're shopping for contracts. Hot Spots is more than a simple aid for MechWarrior, though; it's littered with detail suitable for constructing gaming campaigns around, and contains a very useful guide to generating various kinds of raiding party or garrison force. This is particularly useful for generating games based on unit details from sourcebooks such as the five assorted House Books, the Guide to the Periphery and the like. Although it was released seperately, this is very much a companion expansion for BattleTech: The Mercenary's Handbook, and was released the same year.
Según el catálogo, BattleTech: Hot Spots admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BattleTech: Hot Spots es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
BattleTech: Hot Spots pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BattleTech: Hot Spots son: Scott Jenkins y Chris Hussey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BattleTech: Hot Spots como expansión de BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat para usarla. Comprueba que tu edición de BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.