
- Puntuación BGG
- 7,9
Classic BattleTech: Technical Readout 3025
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 1986

1986
Ayuda con las reglas de AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat es un juego de mesa publicado en 1986 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jordan Weisman, L. Ross Babcock, III y Stuart Johnson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Hexagon Grid.
En inglés
This is the air combat game of the BattleTech series. This game differs from most air combat games in that it happens in outer space so you have to deal with velocity and deltaV instead of simply turning. It is also possible to fly in the atmosphere as well. Like all BattleTech games, the combat is characterized by detailed hit location; taking hits isn't scary provide you take them in different areas of the craft every time.
Según el catálogo, AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat son: Jordan Weisman, L. Ross Babcock, III y Stuart Johnson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.