BattleTech Technical Readout: 2750
Puntuación BGG
7,3

BattleTech Technical Readout: 2750

1989

Ayuda con las reglas de BattleTech Technical Readout: 2750

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 240 min
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de BattleTech Technical Readout: 2750

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BattleTech Technical Readout: 2750 es una expansión de juego de mesa publicada en 1989 para 2–6 jugadores y con partidas de 240 minutos. Fue diseñado por Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess y Sam Lewis y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

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Sobre el juego

En inglés

From the back of the book: In the year 2750, humanity was in the midst of a golden age. United under the interstellar government of the Star League, all mankind prospered and enjoyed an improved quality of life made possible by advances in tehcnology, commerce, human rights, and the arts. Humanity had truly inherited the stars. But those some advances also carried a curse, for the engines of war from the Star League era possessed power unequalled in the Successor States today. BattleTech Technical Readout: 2750 provides illustrations, statistics, and other vital information about the BattleMechs, AeroSpace Fighters, Tanks and Hovercraft, Personal Equipments, and combat JumpShips of the Star League.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, BattleTech Technical Readout: 2750 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.