
- Puesto en BGG
- BGG #16.073
- Puntuación BGG
- 6,8
Battle for Baghdad
- 3–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2009

2013
Ayuda con las reglas de BCT Command: Kandahar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BCT Command: Kandahar es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Train, Joseph Miranda y Michael Anderson (I) y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simulation.
En inglés
BCT (Brigade Combat Team): Kandahar is an operational level wargame of operations in Afghanistan during the War on Terror. One player takes the role of a Coalition Force commander, the other the role of an Insurgent Force commander. Each player must accomplish objectives within a particular region, using a range of regular and irregular forces. Player decisions reflect actual Task Force Group level command via a Military Staff System. Each turn, players allocate operational capabilities, represented by Joint Operations Cards. How well a player conducts his joint operations often determines the outcome of battles. But combat is not simply attrition of enemy forces. It also includes the effects of both military and political operations, as well as intelligence play. Consequently, players must think along several fronts of modern conflict. A critical note: BCT Command: Kandahar uses many procedures similar to those currently utilized by U.S. and other Coalition forces. However, a number of abstractions were made to provide a playable game in a reasonable format. Objective Cards are a quantification of political determination as well as the goals for which players are fighting. A player can use Objective Cards to guide their game strategy as well as to gain certain advantages. Much of the game is in determining the enemy Objective, and then taking appropriate counteraction. Often, your Objectives will conflict with your military operations, and it is up to you, the player, to determine the advantages or disadvantages of certain courses of action.
Según el catálogo, BCT Command: Kandahar admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para BCT Command: Kandahar es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica BCT Command: Kandahar a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
BCT Command: Kandahar tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BCT Command: Kandahar pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BCT Command: Kandahar son: Brian Train, Joseph Miranda y Michael Anderson (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BCT Command: Kandahar como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.