Beest
Puesto en BGG
BGG #30.930
Puntuación BGG
4,0

Beest

2001Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Beest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 45 min
  • 11+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Beest

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Beest es un juego de mesa publicado en 2001 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Jeroen Doumen, Joris Wiersinga y Herman Haverkort y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Werewolf meets Carpenter's Thing. In this game, players are Antarctic explorers lost in a cave, not all players though... One of them is the Beest. Players take turns adding a tile to each opponent's cave system. Players meet if the cave system of two players are open at the same time. Meeting players swap DNA profiles. If one of these players is the Beest then the other player becomes a minion to the Beest and his new objective is to get other people to also meet the Beest. The Beest wins the game if all players have become minions, the other player win if they meet all players but the Beest.

Ediciones

  • BeestdeSplotter Spellen2001

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Beest admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.