
- Puesto en BGG
- BGG #23.904
- Puntuación BGG
- 5,6
Eden
- 3–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2001

2001
Ayuda con las reglas de Big Deal
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Big Deal es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tzvika Harpaz, Gal Zuckerman, Roy Wagner y Yoel Rotem y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Stock Holding.
En inglés
Big Deal is a game of corporate business deals. Players are big investors (and I mean big - the smallest notes are $50 million and billions of dollars change hands) and wheeler-dealers. Players acquire shares in companies, primarily randomly (picked up as cards), but also possibly through purchase of other players' previous sales. To form the companies they must also acquire resources, which are bought from 4 sets. The pricing mechanism for these is like Palmyra and McMulti - each purchase increases the price and each sale decreases it. Once an appropriate set is acquired for a matching set of (at least two) shares in a company, the company can be formed. Companies pay income to their owners each turn. They can also be sold off at a premium, or split up (provided the owner has enough shares and resources) to gain double income. The real heart of the game comes in the option to conduct hostile takeovers. A player lays one or more shares in a company owned by another player and then starts a bidding war to takeover the company. Each player is bidding to buy the shares of the opponent (bids are per share). The "winner" gets the company and all the shares, the "loser" is paid off at the final bid price. Who is actually the winner and loser depends, of course, on the balance of the final price. There is a sudden death variable finish, when assets plummet in value, so there is a tense few final rounds when players can try to realize assets while they are still valuable. During this period the judgment of takeover prices becomes even more tricky (and a gamble).
Según el catálogo, Big Deal admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Big Deal es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Big Deal a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Big Deal tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Big Deal pertenece a estas categorías: Economic. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Stock Holding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Big Deal son: Tzvika Harpaz, Gal Zuckerman, Roy Wagner y Yoel Rotem. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Big Deal como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.