
- Puesto en BGG
- BGG #15.304
- Puntuación BGG
- 8,2
Bite and Write: The Treaty of Rodentia
- 1–5 jugadores
- 15–45 min
- Complejidad 2,7/5
- 2020
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2024
Ayuda con las reglas de Bite and Treaty
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores
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¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bite and Treaty es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–5 jugadores. Fue diseñado por Miguel Suárez Olivares y sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y End Game Bonuses.
En inglés
The rodents have united and managed to expel their predators, after the war the council of leaders is distributing the lands free of predators, through a game of cards the best places to settle will be distributed, bite or pact, to locate your rodents in the most valuable territories. By placing cubes we represent the forces of our rodents positioning themselves and controlling areas of the map, commanded by their leader, while they face the sneak attacks of wolves that enter Rodentia causing terror. In Bite and Treaty you must place your rodents in the most valuable territories by choosing cards, while you explore with your leader and avoid sneak attacks by wolves. The game is played in rounds, in each one 4 phases are developed: 1) Distribute territories: each player selects territory cards and passes the rest until they have 4 cards; b) Populate with rodents: Select a territory card, move your leader and place up to 3 of your rodents in hexagons of the selected territory type, you can also choose to move the wolf and capture leaders stealthily. 3. Bonus land: Your fourth card, you will not use it to populate rodents, but they will show it simultaneously and increase the value of a type of territory by 1. At the end of the game, add up the total hexes controlled by each species based on their current value, count the points earned for objective cards, and deduct the points for wolf captures. —description from the publisher Los roedores se han unido y logrado expulsar a sus depredadores, después de la guerra el consejo de líderes está repartiendo las tierras libres de depredadores, mediante un juego de cartas se distribuirán los mejores sitios para asentarse, muerde o pacta, para ubicar a tus roedores en los territorios más valiosos. Al ubicar cubos representamos las fuerzas de nuestros roedores posicionándose y controlando zonas del mapa, comandadas por su líder, mientras enfrentan los ataques furtivos lobos que se adentran en Rodentia causando terror. En Bite and Treaty debes ubicar a tus roedores en los territorios más valiosos mediante la elección de cartas, mientras exploras con tu líder y evitas los ataques furtivos de los lobos. El juego se juega en rondas, en cada una se desarrollan 4 fases: 1) Repartir territorios: cada jugador selecciona cartas de territorio y pasa el resto hasta contar con 4 cartas ; b) Poblar de roedores: Selecciona una carta de territorio, mueve tu lider y ubica hasta 3 de tus roedores en hexagonos del tipo de territorio seleccionado, tambien podras escoger mover al lobo y capturar lideres furtivamente. 3. Bonificar terrenos: Tu cuarta carta, no la usaras para poblar de roedores, sino que la mostraran simultaneamente y aumentaran en 1 el valor de un tipo de territorio. Al final del juego, suma el total de hexagonos controlados por cada especie en función de su valor actual, cuenta los puntos obtenidos por las cartas de objetivo y descuenta los puntos por capturas de lobo. —description from the publisher (Spanish)
Según el catálogo, Bite and Treaty admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Bite and Treaty tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bite and Treaty pertenece a estas categorías: Fantasy y Animals. Sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bite and Treaty son: Miguel Suárez Olivares. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bite and Treaty como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.