
- Puesto en BGG
- BGG #7581
- Puntuación BGG
- 6,6
Pharaoh's Gulo Gulo
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Blocky Mountains: Starting Player Route Card
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Blocky Mountains: Starting Player Route Card es una expansión de Blocky Mountains publicada en 2014 para 1–7 jugadores y con partidas de 5 minutos. Fue diseñado por Gerhard Junker y sus mecánicas principales son Modular Board.
En inglés
The Starting Player Route Card for Blocky Mountains was first released as a PDF available for download from the publisher's website. This card is intended to be used as a more fun, thematic, and prowess-showing way of determining the start player. Setup The illustration on the card depicts blocks with and without numbers. The non-numbered blocks are the basic setup, but by adding the numbered gray blocks, you can increase the difficulty to level 2 or 3 (this is clearly depicted on the back of the card). Play First, all players simultaneously bid by showing fingers from their fist equal to the skill level each thinks she can complete. Then, the player who has shown the highest level (e.g., three fingers = difficulty level 3), has one attempt at the appropriate route. If the player masters the route, she takes the white route marker and becomes the starting player on the route map. If she fails, she takes the last position in turn order, followed by the player with the next lower difficulty level, etc. Very important: If several players have shown the same number of fingers, then whichever of them is first to shout, “Trapper,” is the one who must face the challenge. If there's still a tie, then whoever shouts “Grizzly” first takes the challenge!
Según el catálogo, Blocky Mountains: Starting Player Route Card admite de 1 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Blocky Mountains: Starting Player Route Card es de 5 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Blocky Mountains: Starting Player Route Card pertenece a estas categorías: Action / Dexterity, Adventure y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Blocky Mountains: Starting Player Route Card son: Gerhard Junker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Blocky Mountains: Starting Player Route Card como expansión de Blocky Mountains. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Blocky Mountains para usarla. Comprueba que tu edición de Blocky Mountains sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.