Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Blood Bowl: Team Manager – The Card Game

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

2014

Ayuda con las reglas de Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play es una expansión de Blood Bowl: Team Manager – The Card Game publicada en 2014 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jonathan E Bove y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game – Foul Play, an expansion for Blood Bowl: Team Manager, introduces the Putrid Players' Guild to the game, with the PPG consisting of three new teams: Nurgle's Rotters, The Lowdown Rats, and The Zharr-Naggrund Ziggurats. Foul Play also introduces penalties to the game, with players receiving them in various ways, such as by drawing one of the new cheating tokens with the penalty icon or by losing the new Goblin Tribal Leeg tournament. Finally, Foul Play introduces stadiums, which are constant throughout a season, offer additional payouts to teams, and come with strict rules about who can play in them. A stadium might ban a certain skill, for example, limit the number of players a manager can use, or impose upper or lower limits to Star Power requirements.

Diseñadores

Editoriales

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.