Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Blood Red Skies: Battle of Britain

Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller

2019

Ayuda con las reglas de Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–99 jugadores
  • 30–60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller es una expansión de Blood Red Skies: Battle of Britain publicada en 2019 para 2–99 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andy Chambers y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This is an expansion set for the WWII aircraft miniatures game Blood Red Skies by Warlord Games and designed by Andy Chambers. This expansion includes German ace pilot "Pips" Priller and additional accessories to add to the core game. Josef ‘Pips’ Priller fought in France and the Battle of Britain before being transferred into Adolf Galland’s wing, JG 26. A year later Priller took command of the wing and fought skilfully against worsening odds over NW Europe. Priller claimed 101 victories in 307 combat sorties and gained notoriety as one of the few Luftwaffe pilots to attack the Allied beachheads on D-Day. He survived the war and returned to his family brewing business in Bavaria. Components included in this expansion are: 1 Focke-Wulf Fw190 1 Advantage Flying Base 1 Double-sided Pilot Skill Discs Set 1 Aircraft Card 2 Aircraft Trait Card 2 Ace Skill Card 1 "Pips" Priller Ace Card 1 Waterslide Decals Sheet

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Blood Red Skies: German Ace Pilot – "Pips" Priller admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.