
- Puesto en BGG
- BGG #4008
- Puntuación BGG
- 8,1
Men of Iron Battles Tri-Pack: Men of Iron, Infidel, Blood & Roses
- 1–2 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,2/5
- 2020

2014
Ayuda con las reglas de Blood & Roses
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Blood & Roses es un juego de mesa publicado en 2014 para 2 jugadores y con partidas de 120 a 300 minutos. Fue diseñado por Richard H. Berg y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
(from GMT website:) Blood & Roses focuses on the battles of the Wars of the Roses in England, between 1455 and 1487. This was warfare in which most men were truly "of iron", heavily and totally armored to such a point that their mobility was suspect. It was also the introduction of gunpowder – mostly field artillery – in noticeable numbers. And while many English men-at-arms were mounted, they did so almost entirely for transport. Most fighting was on foot … and it was quite vicious. Historical Note: The game’s title refers to the heavy casualty rates and the names given to many of the fields after the battles: Bloody Meadow, Bloody Field, et al. Blood & Roses is designed for quick learning and easy play. Game rules are short, there are no "turns" - play is Continual, with ample opportunities to steal play from your opponent - and combat resolution is a single dieroll. Playing time is about 1-2 hours, per battle. Battles: 1st St. Albans (22 May 1455) marks the first major engagement in the Wars of the Roses. Richard, Duke of York and his ally, Richard Neville, Earl of Warwick, defeated the Lancastrians under Edmund, Duke of Somerset, who was killed during the battle. York also captured Henry VI and forced Henry to appoint him Constable of England. Blore Heath (23 September, 1459) where greatly outnumbered Yorkist infantry used the longbow and a defensive position to drive off the Lancastrian Men-at-Arms. 2nd St. Albans (17 February, 1461) where the Lancastrians drove the Yorkists out of the town and then destroyed Warwick’s strangely deployed army, even when sturdily defended by hedges, caltrops and spiked netting. Towton (29 March, 1461) is easily biggest battle in the box and the biggest in the entire series. It uses over 200 combat units and, much like the actual battle, will probably take a long time to play. It is mostly crash and bash, with little room for maneuver, all fought in a blinding snowstorm!! Barnet (14 April, 1471) a classic battle of planned deployments, but overlapping wings, cries of treason in the lines, fog of war (actual fog), and the excellent use of reserves. Tewksbury (4 May, 1471) a battle that shows one of the key terrain features of the battles in this era, extensive hedges and thick underbrush in otherwise clear fields. Bosworth(22 August, 1485) the best-known battle of the wars and the tragic (I think) death of King Richard III in a battle he should have won. Using the latest information as to where the battle took place, let’s see if you can cancel out the Tudor dynasty. Each game includes: Two double-sided 22" x 32"game-maps 2.5 sheets of counters Rules Booklet Battle Book Charts and Play Aids 2 ten-sided dice Designer: RICHARD H. BERG Developer: Ralph Shelton MAP SCALE: 50 yards per hex. UNIT SCALE: 250 Infantry and Cavalry, 150 Handgunners, and several Cannons per counter.
Según el catálogo, Blood & Roses admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Blood & Roses es de 120 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Blood & Roses tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Blood & Roses pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Blood & Roses son: Richard H. Berg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Blood & Roses como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.