
- Puesto en BGG
- BGG #5246
- Puntuación BGG
- 7,3
Warmaster
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,9/5
- 2000

Ayuda con las reglas de Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns es una expansión de Bolt Action publicada en 2016 para 2–99 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alessio Cavatore y Dylan Owen y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Chit-Pull System.
En inglés
With Duel in the Sun, players can take command of the doughty Desert Rats of Montgomery's Eighth Army, the fast-moving and hard-hitting raiders of the Long Range Desert Group (LRDG), or Rommel's mighty Afrika Korps to recreate some of the most iconic battles of World War II--Operations Compass, Crusader and Torch, Tobruk, and Alamein among others. Offering scenarios, special rules, and new troop types, this theater book for Bolt Action also takes players across the Mediterranean from North Africa, where they can follow the Italian Campaign from the invasion of Sicily, through the battles for Anzio and Cassino, to the final assaults on the Gothic Line.
Según el catálogo, Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns son: Alessio Cavatore y Dylan Owen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns como expansión de Bolt Action. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Bolt Action para usarla. Comprueba que tu edición de Bolt Action sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.