
- Puesto en BGG
- BGG #23.703
- Puntuación BGG
- 7,1
La Juguetería
- 1–6 jugadores
- 10–20 min
- Complejidad 2,0/5
- 2021

2018
Ayuda con las reglas de Boom Goes the Dynamite
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Boom Goes the Dynamite es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 20 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Memory.
En inglés
BOOM GOES THE DYNAMITE is a dynamic, family-friendly matching game with an explosive twist! THE MISSION: Ignite as many matches as you can by using special action cards, strategy, your memory, and a little bit of luck. THE TWIST: The cards in the matchbox are constantly changing, and sometimes everything explodes! TO WIN: You will have to think fast as you race against the timer, outsmart your family and friends as you combine action cards, and hope that you’re the one that gets to say, “BOOM GOES THE DYNAMITE” —description from the publisher
Según el catálogo, Boom Goes the Dynamite admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Boom Goes the Dynamite es de 15 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Boom Goes the Dynamite a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Boom Goes the Dynamite tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Boom Goes the Dynamite pertenece a estas categorías: Card Game, Children's Game y Memory. Sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Boom Goes the Dynamite como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.