Branches and Twigs and Thorns
Puesto en BGG
BGG #22.717
Puntuación BGG
6,3

Branches and Twigs and Thorns

2002

Ayuda con las reglas de Branches and Twigs and Thorns

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15 min
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Branches and Twigs and Thorns

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Branches and Twigs and Thorns es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–6 jugadores y con partidas de 15 minutos. Fue diseñado por Andrew Plotkin y sus mecánicas principales son Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Branches and Twigs and Thorns (or "Barsoomite Go") is an elegant little strategy game for two or four players that uses Icehouse pieces and a chessboard, and a collection of tokens (at least ten per player). It is a turn-based game, unlike Icehouse or IceTowers; and there is no luck involved. Like Martian Go, Players seek to build chains of pieces of their own color and to force their opponents to branch of from opposing pieces of their opponent's colors, which results in a penalty determined by the sizes of the pieces involved. Online Play Abstract Play

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • (Web published)
  • Looney Labs

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Branches and Twigs and Thorns admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.